Der Nvidia GeForce 451.48-Treiber bietet vollständige DirectX 12 Ultimate-Unterstützung
- Kategorie: Hardware
Nvidia hat heute einen neuen GeForce-Grafiktreiber veröffentlicht, der die vollständige Unterstützung für DirectX 12 Ultimate einführt und weitere Verbesserungen bietet.
Der neue Fahrer kann heruntergeladen werden von der offiziellen Download-Site für Treiber von Nvidia; Abhängig vom installierten Treiber auf dem System und der Konfiguration wird es möglicherweise auch automatisch installiert.
Der Nvidia GeForce 451.48-Treiber für Windows bietet Unterstützung für neue Funktionen und aktualisiert daneben mehrere Spielprofile. Es bietet volle Unterstützung für DirectX 12 Ultimate , eine neue Version von DirectX, die Microsoft bereits im März 2020 vorgestellt hat.
Für DirectX 12 Ultimate ist ein PC mit Windows 10 Version 2004 oder neuer erforderlich. Die neue Technologie ist auch in die kommende Xbox-Konsole Xbox Series X von Microsoft integriert.
Die aktuelle Hardware ist mit DirectX 12 Ultimate kompatibel, einige erweiterte Funktionen werden jedoch möglicherweise nicht unterstützt. Microsoft verspricht, dass die aktuelle Hardware Spiele der nächsten Generation mit DirectX 12-Funktionen ausführen kann.
DirectX 12 Ultimate unterstützt DirectX Raytracing 1.1, Shading mit variabler Rate, Mesh Shader und Sampler Feedback.
Der neue Treiber von Nvidia bietet Unterstützung für alle Funktionen, die Microsoft in der Ankündigung von DirectX 12 Ultimate hervorgehoben hat.
Eine weitere neue Funktion des neuen GeForce-Treibers ist die Unterstützung der beschleunigten GPU-Planung. Dies erfordert auch Windows 10 Version 2004 oder neuer. Mit dieser Funktion kann die Grafikkarte den Video-RAM direkt verwalten, um die Leistung und die Frameraten zu verbessern und die Latenz zu verringern.
Der Treiber bietet Unterstützung für Vulkan 1.2 daneben und Nvidia-Hinweise in der Versionshinweise Es enthält Fehlerkorrekturen für die neuesten kreativen Anwendungen von Adobe, Autodesk, Blender, Chaos und Corel.
In der neuen Version wurden gut ein Dutzend Anwendungsprofile aktualisiert. Zu den aktualisierten Spielen gehören Yakuza Kiwami 2, 7 Days to Die, Will you Live Online und einige, für die eine Turing-GPU oder eine neuere GPU erforderlich ist.
Die Liste der Korrekturen ist unten eingebettet:
- [Nur Ursache 2]: Das Spiel erkennt keine CUDA-Dateien, was dazu führt, dass die Einstellungen für 'GPU-Wassersimulation' und 'Bokeh-Filter' fehlen.
- [Sea of Thieves]: Probleme beim Rendern von Spielen treten auf.
- [Resident Evil 2 Remake]: Das Spiel zeigt möglicherweise zufälliges Flackern von Objekten und Menüs an.
- [Devil May Cry 5]: Das Spiel zeigt möglicherweise zufälliges Flackern von Objekten an.
- [Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition]: Das Spiel weist eine geringe Leistung auf, wenn die hardwarebeschleunigte GPU-Planung aktiviert ist.
- [Maxon Cinema4D]: Die Begrenzung des Linienbreitenbereichs wurde erweitert.
- [Notebook]: Windows Mixed Reality-Headsets können Jitter anzeigen, wenn sie an den HDMI-Anschluss angeschlossen werden, der mit der integrierten Grafik des NVIDIA Optimus-Notebooks verbunden ist.
- [G-SYNC]: G-SYNC funktioniert nicht mit DirectX 9-Spielen, wenn 'Vollbildoptimierung deaktivieren' ausgewählt ist.
- Die Anzeigehelligkeit erhöht sich, während die GPU-Skalierung aktiviert wird.
- NVIDIA HD Audio verschwindet möglicherweise, nachdem das Display in den Ruhezustand versetzt wurde.
- Der Cursor verwandelt sich beim Abspielen von YouTube 4K HDR-Videos in ein graues Rechteck.
Die Liste der bekannten Probleme ist ebenso lang:
- [Sunset Overdrive]: Das Spiel zeigt möglicherweise zufällige grüne Beschädigungen an, wenn die Schärfentiefe in den Einstellungen im Spiel aktiviert ist.
- [VR}: HDCP-Fehler treten bei Valve Index VR auf.
- [Call of Duty: Modern Warfare]: Nach dem Aktivieren der Bildschärfung in der NVIDIA-Systemsteuerung kann es im Spiel zu Farbstreifen kommen.
- [Call of Duty - Warzone]: Freestyle funktioniert nicht. (200593020)
- [Forza Motorsport 7]: Die Bordsteinkante kann während eines Rennens auf bestimmten Strecken einen schwarzen Streifen aufweisen.
- [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Die Registerkarten Ansel & Freestyle können nicht ausgewählt werden.
- [Tom Clancys Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: Wenn Sie das Spiel im Vulkan-Modus mit aktiviertem G-SYNC spielen, tritt ein Flackern auf, nachdem Sie das Spiel zwischen Vollbild- und Fenstermodus umgeschaltet haben. Um dies zu umgehen, deaktivieren Sie entweder G-SYNC oder spielen Sie mit einer anderen API als Vulkan.
- [SLI] [G-SYNC]: Wenn Multi-GPU und G-SYNC aktiviert sind, treten TDRs kurz nach dem Start einer Anwendung auf.
- [Notizbuch] [The Witcher 3 WILD HUNT]: Das Spiel bleibt minimiert, wenn der DDS-Schalter auf Optimus und Automatisch eingestellt ist, und kann nicht im Vollbildmodus wiederhergestellt werden.
- [Notebook] [H-Clone]: Mit dem integrierten Grafikprozessor als Klonquelle können die Anzeigeeinstellungen nicht über die NVIDIA-Systemsteuerung geändert werden.
- [Notebook]: Einige Pascal-basierte Notebooks mit hoher Bildwiederholfrequenz können während des Spiels zufällig auf 60 Hz fallen.
- [Notebook] [G-SYNC]: Eine grafische Beschädigung tritt auf, wenn G-SYNC + V-Sync mit Fenster aktiviert ist, während Anwendungen im Klon- / Duplikatmodus ausgeführt werden.
- [Notebook]: Die LVDS-Anzeige wird beim Neustart des Systems nach der Treiberinstallation auf einigen Systemen leer.
Jetzt du: Wie sehen Sie DirectX 12 Ultimate? (über Deskmodder )