DirectStorage wird doch nicht exklusiv für Windows 11 sein

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Microsoft hat bereits im September 2020 neue Spielefunktionen für seine Xbox-Konsolen vorgestellt. DirectX 12 Ultimate soll ebenso auf das System kommen wie die neue DirectStorage-API. Die API, die entwickelt wurde, um die Ladezeiten von Spielen erheblich zu verkürzen, würde auch auf Windows-PCs kommen.

Im Juni 2020 gab Microsoft bekannt, dass DirectStorage exklusiv für Windows 11 sein wird. Windows 11 ist Microsofts nächste Windows-Version, die das Unternehmen noch in diesem Jahr zur Verfügung stellen will (ein Leck deutet auf im Oktober 2021 hin).

Jetzt, einen Monat später, hat Microsoft erscheint einen Sinneswandel gehabt haben. Auf seinem DirectX-Entwicklerblog bestätigt Microsoft, dass DirectStorage auch von seinem Betriebssystem Windows 10 unterstützt wird.

Microsoft setzt sich dafür ein, dass Spieleentwickler bei der Einführung einer neuen API so viele Spieler wie möglich erreichen können. Daher sind Spiele, die mit dem DirectStorage SDK erstellt wurden, mit Windows 10, Version 1909 und höher, kompatibel. das gleiche wie das DirectX 12 Agility SDK.

DirectStorage wird von Windows 10 Version 1909 und höher unterstützt. Microsoft weist darauf hin, dass Windows 11 im Hinblick auf DirectStorage entwickelt wurde und dass einige Optimierungen nur für Geräte verfügbar sind, auf denen Windows 11 ausgeführt wird.

Optimierungen des Speicherstapels: Unter Windows 11 besteht dies aus einem aktualisierten Betriebssystemspeicherstapel, der das volle Potenzial von DirectStorage erschließt, und unter Windows 10 profitieren Spiele weiterhin von der effizienteren Nutzung des Speicherstapels des älteren Betriebssystems.

Wie sich der Vorteil von Windows 11 in dieser Hinsicht bemerkbar macht, ist nicht klar, da Microsoft weder Benchmarks noch Details zu den Unterschieden lieferte.

PCs benötigen schnelle NVMe-Speichergeräte, um DirectStorage optimal nutzen zu können. PCs mit älteren Speichergeräten, z.B. plattenbasierte Festplatten oder langsamere Solid State Drives werden nicht die Vorteile der neuen Technologie nutzen, sondern laut Microsoft 'so gut wie immer laufen'.

Für Entwickler ist es notwendig, DirectStorage in ihren Spielen zu implementieren. Alle Vorteile, die die Technologie mit sich bringt, werden automatisch angewendet und laut Microsoft „für Gamer angemessen skaliert“.

Microsoft hat nicht verraten, wann die Funktion auf Windows 10-Geräten verfügbar sein wird. Mögliche Ziel-Releases sind das nächste Feature-Update, Windows 10 Version 21H2, das ebenfalls noch in diesem Jahr veröffentlicht wird, oder das erste Feature-Update von 2022, Windows 10 Version 22H1, das im ersten Halbjahr 2022 veröffentlicht wird.

Schlussworte

Das Sperren von Spielfunktionen auf bestimmte Versionen des Betriebssystems hat für Microsoft in der Vergangenheit nicht gut funktioniert. Ältere Spieler erinnern sich vielleicht an das Vista-exklusive DirectX 10 und daran, dass dieser Schritt für das Unternehmen nicht wie geplant funktioniert hat. Die meisten Spielefirmen konzentrierten sich weiterhin auf DirectX 9 und damit auf die Unterstützung von Windows XP, während nur eine Handvoll exklusiver DirectX 10-Spiele erstellt wurden.

Für eine schnelle Einführung von DirectStorage benötigt Microsoft Unterstützung für Spieleentwickler und -herausgeber. Ein exklusives DirectStorage-Feature von Windows 11 hätte eine breitere Akzeptanz im kritischen ersten Jahr der Einführung verhindern können. Die Aufnahme von Windows 10 macht es für Entwickler attraktiver und sollte eine breitere Akzeptanz der Funktion gewährleisten.

Jetzt du : Spielst du auf PCs? Werden Sie von DirectStorage profitieren?