Das Flash Games Preservation-Projekt Flashpoint

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Adobe Flash wird 2020 eingestellt und Browserhersteller wie Google , Mozilla oder Microsoft hat begonnen, die Flash-Unterstützung bereits in den von ihnen erstellten Browsern einzustellen.

Denken Sie an Flash, was Sie wollen, aber die Technologie wurde verwendet, um eine Reihe beeindruckender Spiele zu erstellen. Das Problem ist, wenn kein moderner Browser Flash unterstützt, kann niemand mehr diese Spiele spielen, es sei denn, er verwendet Browser, die dies weiterhin unterstützen, oder andere Wege zu finden, um die Spiele zu erhalten und zu spielen.

Selbst wenn Browser weiterhin Flash unterstützen, wird Flash selbst nicht mehr aktualisiert und alle gefundenen Sicherheitslücken bleiben ungepatcht.

Es ist möglich, dass Flash-Inhalte auf vielen Websites entfernt werden, sobald Flash endgültig entfernt ist. Dies würde bedeuten, dass viele Flash-Spiele für immer verloren gehen würden.

Das Flash Games-Erhaltungsprojekt

Das Projekt zur Aufbewahrung von Flash-Spielen ist ein Versuch, Flash-Spiele so zu erhalten, dass sie verfügbar und spielbar bleiben.

flash preservation

Das Projekt ist riesig ;; Die derzeitige vollständige Verteilung von Flashpoint hat eine Größe von 31 Gigabyte. Sie können eine kleinere Sammlung mit einer Größe von nur 2,2 Gigabyte herunterladen, wenn Sie dies bevorzugen. Der Hauptunterschied zwischen beiden besteht darin, dass Infinity so konfiguriert ist, dass Flash-Spiele heruntergeladen werden, die Sie von Archive.org auswählen. Das Beste daran ist, dass Sie nicht mehr als 30 Gigabyte Flash-Dateien direkt herunterladen müssen, bevor Sie mit dem Spielen beginnen können.

Der Hauptnachteil ist, dass es beim ersten Start länger dauert, Spiele zu spielen, da sie zuerst auf das lokale System heruntergeladen werden müssen. Außerdem funktionieren einige Spiele nicht mit Infinity und werden aus diesem Grund nicht angezeigt.

Das Projekt unterhält a Game Master List das wird regelmäßig aktualisiert. Die aktuelle Vollversion enthält mehr als 4000 Spiele, darunter viele klassische Spiele. Der Entwickler verfügt über mehr als 2 Terabyte Flash-Dumps Google Drive von Websites wie Gamepilot, JayIsGames, Newsgrounds, Kongregate, Armorgames oder NotDoppler.

Einige Flash-Spiele können auf dem lokalen System gespeichert werden und von dort ohne Probleme ausführen, vorausgesetzt, dass dafür ein Browser oder der eigenständige Adobe Flash-Projektor verwendet wird. Andere werden nicht ausgeführt, weil sie auf Server angewiesen sind oder DRM eingebaut haben, wodurch die lokale Wiedergabe ohne Änderung verhindert wird.

Das Projekt verwendet die Schnittstelle der LaunchBox- und Apache-Webserverfunktionen, um den Zugriff auf Flash-Spiele unter Windows zu ermöglichen.

flash-game

Der Launcher zeigt die Liste der verfügbaren Spiele an, und Benutzer können auf eines klicken, um sie nachzuschlagen, und auf Spielen, um das Spiel lokal zu starten.

Die Distribution kümmert sich um DRM, Sitelocked-Spiele, Spiele mit Serveranforderungen und Spiele, für die externe Dateien erforderlich sind. Der Entwickler und die Freiwilligen testen Spiele, laden die erforderlichen externen Komponenten herunter und hacken die Spiele bei Bedarf, damit sie auf dem lokalen System ausgeführt werden können.

Flashpoint erfordert Windows 7 oder neuere Windows-Versionen. Es erfordert .NET Framework 4.7 und eine weitervertreibbare Visual C ++ - Version. Sie finden Kopien davon im Arcade-Ordner, nachdem Sie das Paket auf dem lokalen System entpackt haben.

Linux-Benutzer können auch Flashpoint ausführen. Anweisungen finden Sie in der Datei readme.txt, die in der Distribution enthalten ist.

Wie Flashpoint funktioniert

Flashpoint ändert den Systemproxy während der Ausführung. Dies ist erforderlich, damit Spiele ausgeführt werden können, die mit DRM gesperrt sind oder Abhängigkeiten aufweisen, die lokal nicht verfügbar sind.

Sie können den benutzerdefinierten Redirector oder den Fiddler-Redirector ausführen. Der Hauptunterschied zwischen beiden besteht darin, dass Fiddler zuverlässiger ist, aber auch den Netzwerkverkehr stärker stört, während Flashpoint ausgeführt wird.

Der Entwickler schlägt vor, dass keine geschäftskritischen Netzwerkvorgänge ausgeführt werden, während Flashpoint ausgeführt wird.

Beachten Sie, dass dies bestimmte Auswirkungen auf Ihren Netzwerkverkehr hat, während Flashpoint geöffnet ist. Wir behaupten jedoch, dass wir diesen Proxy oder Ihren Netzwerkverkehr nicht für schändliche Zwecke verwenden und dass der Netzwerkverkehr relativ normal bleiben sollte Flashpoint ist geöffnet. Wir empfehlen, dass Sie während der Ausführung von Flashpoint keine geschäftskritischen Netzwerke einrichten. Wenn Sie auf dem Computer, auf dem Sie Flashpoint verwenden möchten, einen Systemproxy verwenden, empfehlen wir, eine Kopie zu erstellen Ihrer Einstellungen irgendwo für den Fall, dass etwas schief geht.

Die Art und Weise, wie die Dinge eingerichtet sind, kann Anlass zur Sorge geben. Wenn Sie besorgt sind, überlegen Sie Ausführen von Flashpoint in einer virtuellen Maschine auf dem System oder einem Ersatz-PC, falls Sie einen haben.

Spiele werden mit Screenshots und Informationen aufgelistet. sehr hilfreich. Ein schneller Test der Infinity Edition war absolut positiv. Ich habe mehrere Spiele gespielt, und während es eine Weile dauerte, bis die Downloads abgeschlossen waren, funktionierte das Spielen einwandfrei und ohne Probleme.

Schlussworte

Mit Hunderttausenden von Flash-Spielen im Internet und 2 Terabyte Daten im Google Drive-Konto des Autors ist klar, dass Flashpoint ein riesiges Projekt ist, das lange dauern wird, bis die meisten Spiele aufgenommen wurden.

Das Projekt bietet Spielern eine hervorragende Möglichkeit, klassische Flash-Spiele zu spielen, selbst nachdem die Technologie endgültig eingestellt wurde.

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