Steam und Ubuntu: Unterstützung bis 2025 und 20.04 LTS

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Steam-Kunden, die den Gaming-Client auf Ubuntu-Computern ausführen, waren schockiert, als Canonical, die Muttergesellschaft von Ubuntu, angekündigt dass es in Zukunft keine 32-Bit-Pakete unter Ubuntu unterstützen würde. Valve Software, Muttergesellschaft von Steam, aufgedeckt dass Steam Ubuntu nicht mehr unterstützen würde, sobald die Änderung gelandet ist, und dass Valve Ubuntu auch nicht mehr empfehlen würde.

Ubuntu war die einzige Linux-Distribution, die dies tat Dampf bis jetzt offiziell unterstützt. Während Steam auf vielen anderen Linux-Distributionen gut funktioniert, würde Valve keinerlei Unterstützung bieten, wenn Steam nicht unter Ubuntu ausgeführt würde.

Das Löschen von 32-Bit-Paketen aus Ubuntu würde Steam in Zukunft ernsthafte Probleme bereiten. Valve stellt fest, dass der Steam-Client 32-Bit-Bibliotheken benötigt, und während Valve dies möglicherweise rechtzeitig beheben kann, würden Linux-Benutzer bald darauf feststellen, dass Tausende von Spielen nicht mehr gespielt werden können, da sie 32-Bit-Umgebungen benötigen.

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Steam stützt sich auf bestimmte Komponenten, die auf den Systemen verfügbar sein müssen, auf denen die Software ausgeführt wird, und einige davon sind 32-Bit-Komponenten.

Die technischen und nichttechnischen Gründe für unsere Bedenken haben noch viel mehr zu bieten, aber unter dem Strich hätten wir das, was wir tun, fallen lassen und uns bemühen müssen, das neue System rechtzeitig zum 19.10. Zu unterstützen. Wir waren nicht zuversichtlich, dass wir dies tun könnten, ohne einen Teil der Abwanderung an unsere Benutzer weiterzugeben, und dies würde die Probleme für Software von Drittanbietern außerhalb von Steam, auf die sich viele unserer Benutzer verlassen, nicht lösen.

Kanonisch, als Antwort veröffentlichte eine Erklärung, in der angekündigt wurde, dass die nächsten Ubuntu-Versionen 19.10 und 20.04 LTS 'ausgewählte 32-Bit-i386-Pakete' enthalten würden. Das Unternehmen plant, die Community einzubeziehen, um herauszufinden, welche 32-Bit-Pakete für die Ausführung älterer Software und Spiele erforderlich sind.

Mittelfristig möchte Canonical 'mit der WINE-, Ubuntu Studio- und Gaming-Community zusammenarbeiten, um mithilfe der Containertechnologie das endgültige Ende der Lebensdauer von 32-Bit-Bibliotheken zu erreichen'.

Das Unternehmen stellt fest, dass es mehrere Gründe für die Entscheidung hatte, 32-Bit-Pakete zu verwerfen, einschließlich der Tatsache, dass diese nur begrenzte Tests erhalten und dass viele Spectre- und Meltdown-Maßnahmen für 32-Bit-Systeme nicht verfügbar sind.

Valve Software gibt zwar zu, dass es nicht 'begeistert' ist, vorhandene Funktionen zu entfernen, sagte dass es den Plan begrüßt und dass es wahrscheinlich ist, dass das Unternehmen 'Steam auf Ubuntu weiterhin offiziell unterstützen kann'.

Das Unternehmen plant, die Vertriebsunterstützung in Zukunft zu prüfen, und erwägt, 'in Zukunft enger mit viel mehr Vertriebsbetreuern zusammenzuarbeiten'.

Die Unterstützung für Ubuntu 20.04 LTS endet frühestens 2025. Valve hat kürzlich die Spielunterstützung unter Linux durch die Einführung von a verbessert neue Funktion namens Steam Play das bringt mehr Windows-Spiele zu Linux.

Jetzt du: Haben Sie Steam unter Linux ausprobiert? Was nimmst du?